Skip to content

Công thức LaTeX và vẽ hình — từng nút ​

Ba công cụ khác việc. Số đỏ trên ảnh khớp bảng ngay dưới ảnh.

Cần gìMở đâuDùng khi
Công thức trong câu / căn giữaThanh soạn giáo án / slide / đề: f(x)Phân số, căn, tích phân, ma trận
Đồ thị, hình phẳng, hình chiếuCông cụ → Tiện ích → Vẽ đồ thị / Hình họcTrục Oxy, parabol, tam giác, hình trụ vẽ 2D
Khối xoay, cắt đượcCông cụ → Tiện ích → Mô hình 3DTrụ / nón / cầu + mặt cắt cho học sinh xem

Cổng: teacher.aistudybuddy.vn


1. Thanh công cụ khi sửa giáo án ​

Mở một giáo án → bút chì Chỉnh sửa nội dung (hoặc /lessons/…/edit). Đặt con trỏ chỗ cần chèn, rồi bấm nút toán.

Video hướng dẫn

Thanh soạn giáo án — khoanh 1 f(x), 2 khối, 3 phân số, 4 căn, 5 lũy thừa, 6 tích phân, 7 ảnh, 8 mã nguồn

SốNút (hover để đọc tên)Bấm thì sao
1f(x) — Công thức inlineMở cửa sổ LaTeX, chèn trong dòng (ví dụ giữa câu «hàm số $y=ax+b$»)
2∑ — Công thức blockCùng cửa sổ, sẵn dạng cả khối, căn giữa (tổng, công thức dài)
3½ — Phân sốMở cửa sổ với mẫu \frac{a}{b}
4√ — Căn bậc haiMẫu \sqrt{x}
5xⁿ — Lũy thừaMẫu x^{n}
6∫ — Tích phânMẫu \int_{a}^{b} f(x)\,dx
7Chèn hình ảnh (icon ảnh)Chèn đồ thị / ảnh AI / file máy — mục 4
8Mã nguồnSoạn Markdown thô; công thức gõ $...$ hoặc $$...$$

Nút 1–6 đều mở cùng một cửa sổ. Khác nhau ở mẫu sẵn và tick «dạng block».

Các nút khác trên thanh (không khoanh): Hoàn tác, đậm/nghiêng, H1–H3, danh sách, căn lề, liên kết, game Toán, thẻ ENG 3000, bảng, AI hỗ trợ.

Ô đáp án trắc nghiệm

Form đề / bài tập dùng thanh rút gọn: còn f(x), √, xⁿ, chèn ảnh — không có ∑ và ∫. Vẫn đủ công thức trong phương án.


2. Cửa sổ Chèn công thức toán học ​

Bấm f(x) (hoặc √, ∫…). Đừng bấm click thường nếu không mở — trên portal nút toán dùng mousedown (bấm giữ rồi thả cũng được).

Cửa sổ Chèn công thức — khoanh ô LaTeX, nhờ AI, dạng block, mẫu Phân số, Cập nhật, Hủy

SốChỗ bấm / gõCách dùng
1Ô Công thức LaTeXGõ lệnh, ví dụ \frac{-b \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a}. Ctrl+Enter = chèn luôn
2Ô Vd: đạo hàm của x bình phương…Gõ tiếng Việt, không cần biết LaTeX
3Nút xanh Nhờ AIAI điền vào ô 1. Tốn 1 token (Premium không trừ). Enter trong ô 2 cũng gửi
4Tick Hiển thị dạng blockBật = căn giữa, một dòng riêng. Tắt = nằm trong câu
5Mẫu nhanh — ví dụ Phân sốBấm một chip = thêm lệnh vào ô 1 (không xóa phần đã gõ)
6Chèn (công thức mới) hoặc Cập nhật (đang sửa công thức có sẵn)Đưa vào bài. Nút xám nếu ô 1 trống
7HủyĐóng, không chèn. Click nền mờ cũng đóng

Khối Xem trước (giữa ô 4 và mẫu nhanh) hiện công thức đã vẽ. Chữ vàng dưới ô 1 = lỗi cú pháp — sửa LaTeX đến khi xem trước đúng.

Từng mẫu nhanh ​

Bấm chip nào thì lệnh đó nối thêm vào ô 1:

ChipLệnh LaTeX
Phân số\frac{a}{b}
Căn bậc hai\sqrt{x}
Lũy thừax^{n}
Chỉ số dướix_{i}
Tổng\sum_{i=1}^{n} x_i
Tích phân\int_{a}^{b} f(x)\,dx
Giới hạn\lim_{x \to \infty} f(x)
Ma trận\begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix}
Hệ phương trình\begin{cases} x + y = 1 \\ x - y = 0 \end{cases}
Không bằng / ≤ / ≥a \neq b · a \leq b · a \geq b
Vô cực, π, α, β, θ, Δ\infty · \pi · \alpha · \beta · \theta · \Delta

Sửa hoặc xóa công thức đã nằm trong bài ​

  1. Ở chế độ Trực quan, bấm vào công thức (con trỏ thành bàn tay)
  2. Cửa sổ mở lại, ô 1 có LaTeX cũ
  3. Sửa → Cập nhật, hoặc Xóa công thức (nút đỏ góc trái, chỉ hiện khi đang sửa)

Gõ thẳng trong Mã nguồn (nút 8) ​

MuốnViết
Trong câu$y = ax + b$
Cả dòng, căn giữa$$\frac{a}{b}$$

3. Vẽ đồ thị và hình học (TikZ) ​

Công cụ → Tiện ích → Vẽ đồ thị / Hình học (/math-graph).

Thanh trên — lưu và xuất ​

Thanh Vẽ đồ thị — khoanh Lưu, Hình đã lưu, Sao chép, SVG, PNG, Chèn vào slide, Xuất hình

SốNútViệc xảy ra
1Lưu (xanh)Hỏi tên → lưu vào Hình đã lưu (và lên máy chủ)
2Hình đã lưuMở / đóng khay hình cũ; bấm thumbnail để mở lại; X để xóa
3Sao chépCopy code TikZ (không phải ảnh)
4SVGTải vector — in / Word sắc nét. Cần Xuất hình trước nếu chưa có SVG
5PNGTải ảnh bitmap
6Chèn vào slideCopy khối hình; sang trang slide, dán để chèn
7Xuất hình (tím, Ctrl+Enter)Vẽ lại khung Xem trước từ code hiện tại

Còn Bán (Marketplace) và, sau khi đã có hình, Vẽ hình mới (tím) để reset về form AI.

Cột trái — tạo hình ​

Cột trái vẽ đồ thị — khoanh ô AI, Tạo, tải hình, Đồ thị hàm số, Parabol, Chèn nhanh

SốNút / ôViệc xảy ra
1Ô vẽ tam giác vuông, y=sin(x)…Mô tả tiếng Việt
2TạoAI viết TikZ. Tốn token. Enter trong ô 1 cũng gửi
3Tải hình lên để vẽ lạiChọn ảnh đề cũ / SGK; rồi Vẽ lại 🪙×2 (AI phỏng theo ảnh)
4Nhóm Đồ thị hàm sốMở / đóng nhóm mẫu. Còn Hình phẳng, Hình không gian, Vectơ & Góc
5Chip mẫu, ví dụ Parabol y=x²Không tốn token — đổ code + xem trước ngay
6Chèn nhanh (\draw, circle, $formula$…)Chèn lệnh tại con trỏ trong ô code

Mẫu Đồ thị hàm số: Trục Oxy, Parabol y=x², Sin & Cos, Hypebol y=1/x.

Hình phẳng: Tam giác vuông, tam giác đều, hình thoi, đường tròn, hình thang, lục giác đều.

Hình không gian (vẽ 2D): Lập phương, chóp, trụ, lăng trụ lục giác.

Vectơ & góc: Tổng vectơ, góc & góc bù.

Bấm một mẫu → ô AI ẩn, sang chế độ sửa. Muốn vẽ kiểu khác: Vẽ hình mới trên thanh.

Sửa code và xem trước ​

Xem trước parabol y=x² sau khi bấm mẫu Parabol, ô Sửa AI và code TikZ

  1. Ô Đổi màu, thêm nhãn, sửa công thức… → Sửa AI 🪙×1 (ví dụ «đổi đường thành đỏ, thêm điểm (1,1)»)
  2. Sửa tay khung TikZ / LaTeX (đen). Undo / Redo / Đặt lại
  3. Xuất hình (hoặc Ctrl+Enter) nếu xem trước chưa khớp code
  4. Toàn màn hình trên khung xem trước — chiếu lớp
  5. Lịch sử tạo hình dưới phải — bấm thumbnail phiên cũ

Xuất hình trước khi tải PNG/SVG

Nếu báo Chưa có hình để tải: bấm Xuất hình (số 7 thanh trên) rồi mới PNG / SVG.


4. Chèn hình vào giáo án ​

Trong trang sửa giáo án, bấm nút 7 (Chèn hình ảnh) trên thanh công cụ.

Cửa sổ Chèn hình ảnh — tab Tất cả, Hình AI, Hình đã vẽ đang chọn, Tải ảnh lên, Link online

SốTabLấy hình từ đâu
1Tất cảMọi nguồn đã lưu
2Hình AIẢnh tạo ở Tạo hình ảnh AI
3Hình đã vẽĐồ thị TikZ đã Lưu ở mục 3 (icon thước tím)
4Tải ảnh lênFile máy; có thể Ctrl+V dán ảnh
5Link onlineDán URL ảnh

Bấm thumbnail → hình vào bài tại con trỏ. Bấm lại ảnh trong bài để đổi URL / xóa (để trống URL = xóa).

Cùng cửa sổ này khi soạn slide. Từ trang vẽ đồ thị, Chèn vào slide (số 6) copy sẵn khối — dán trên slide.


5. Mô hình 3D ​

Công cụ → Tiện ích → Mô hình 3D (/math-3d). Khối thường gặp miễn phí, tức thì. Câu phức tạp mới gọi AI.

Tạo khối ​

Mô hình 3D — khoanh ô mô tả, Tạo mô hình, Hình trụ nón cầu, Lưu, PNG, Chèn vào slide

SốNút / ôViệc xảy ra
1Mô tả mô hình cần dựngVí dụ hình trụ với mặt cắt cho học sinh. Enter = tạo (Shift+Enter xuống dòng)
2Tạo mô hìnhTrụ/nón/cầu/chóp… khớp từ khóa → không tốn token. Câu lạ → AI
3Hình trụDựng ngay + mặt cắt ⟂ Ox (thanh t)
4Hình nónNhư trên
5Hình cầuNhư trên
6LưuĐặt tên, vào Mô hình của tôi
7PNGẢnh màn hình 3D hiện tại
8Chèn vào slideCopy khối 3D tương tác vào slide

Chip khác (không khoanh): Khối tròn xoay, Lập phương, Hình chóp, Lăng trụ. Trụ / nón / cầu / xoay có mặt cắt; lập phương / chóp / lăng trụ thì không.

Gợi ý tiếng Việt miễn phí: có từ trụ, nón, cầu, chóp, lăng, lập/hộp, xoay; thêm mặt cắt / thiết diện nếu muốn thanh t.

Xem, cắt, quay ​

Bấm Hình trụ (hoặc Tạo xong) — kéo chuột xoay, lăn zoom, kéo thanh t.

Cửa sổ 3D hình trụ — khoanh Cho mặt cắt chạy, Quay chậm, Toàn màn hình, PNG, Chèn vào slide

SốNútViệc xảy ra
1Cho mặt cắt chạyThanh t tự chạy dọc Ox (trụ/nón/cầu). Bấm lại = Dừng mặt cắt. Khối không có cắt: nút mờ
2Quay chậmCamera xoay quanh khối. Bấm lại = dừng. Khi đang quay hiện thanh Tốc độ
3Toàn màn hình (phím F khi không gõ ô)Phóng vùng 3D; Thoát hoặc Esc
4PNGTải ảnh góc đang nhìn
5Chèn vào slideDán vào slide để chiếu xoay được trên lớp

Cột trái lúc đã có mô hình: ô Sửa: đổi màu, thêm trục… + nút 🪙×1 (AI sửa). Tạo mô hình mới trên thanh để về form đầu.

Nhập = mở file JSON đã xuất. Mô hình của tôi = khay đã lưu.


Nên dùng cái nào? ​

Việc trên lớpNút / trang
Viết $y = ax + b$ trong mục tiêu bàif(x)
Công thức nghiệm căn giữa∑ hoặc f(x) + tick dạng block
Vẽ $y=x^2$ in giáo ánVẽ đồ thị → mẫu Parabol → Lưu → giáo án → Chèn hình → Hình đã vẽ
Chiếu hình trụ cắt mặtMô hình 3D → Hình trụ → Toàn màn hình / Cho mặt cắt chạy
Ảnh minh họa không phải toánTạo hình ảnh AI rồi tab Hình AI

Liên quan ​

Phát hành theo giấy phép MIT.