Cách dùng Toán trực quan
Site: math.aistudybuddy.net (canonical). Chrome hoặc Edge, cửa sổ rộng. Điện thoại chơi được; máy tính dễ kéo thanh và đọc bài viết hơn.
Không cần tài khoản. Danh sách Yêu thích (♡) lưu trên trình duyệt này.
Video hướng dẫn

1. Trang chủ
- Mở math.aistudybuddy.net.
- Đổi ngôn ngữ: VI / EN / 中文 góc trên. Lựa chọn được nhớ (
localStorage). - Tìm game: gõ
hình tròn,pythagoras,đạo hàm… Ô tìm bỏ dấu tiếng Việt, nênphan socũng ra phân số. - Chip Lớp: 1 … 12 hoặc Tất cả. Chip Độ khó: Dễ (lớp 1–4), Trung bình (5–8), Khó (9–12).
- Lưới thẻ: mục Mới nhất, rồi Lớp 1–8, rồi chuyên đề (Số học, Hình học, Đại số, Lượng giác, Giải tích, Xác suất & Thống kê). Lớp 9–12 chủ yếu nằm ở chuyên đề; lọc chip lớp vẫn hiện đúng game.
- ♡ góc thẻ → cột Yêu thích bên phải (máy hẹp thì xuống dưới). Bấm lại để gỡ.
Link mang sẵn bộ lọc
URL nhớ ô tìm và chip: ?q=phan+so, ?lop=5, ?do=2 (1 = dễ, 2 = trung bình, 3 = khó). Gửi link này cho bạn / học sinh thì họ mở đúng lưới.
2. Một trang game
Bấm thẻ → URL sạch /<slug> (không có .html), ví dụ diện tích hình tròn.
| Vùng | Việc |
|---|---|
| Thanh trên | Về gallery, đổi ngôn ngữ |
| Breadcrumb | Toán trực quan → tên game |
| H1 + đoạn mở | Công thức / câu hỏi vì sao |
| Canvas | Hình 16:10 — kéo, chạm, hoặc chỉ xem khi bấm nút |
| Thanh trượt / nút | Đổi số (bán kính, số vòng…), chạy mô phỏng, reset |
| Công thức | Cập nhật theo thanh — đọc dòng này mỗi lần kéo |
| Hộp Cách chơi | Tự sinh từ nút thật: Kéo thanh…, Bấm…, hoặc Kéo trên hình. Control đầu nhấp nháy khoảng 15 giây |
| Bài viết | Khái niệm, các bước, vì sao đúng, FAQ, ứng dụng |
| Khám phá thêm | ≥ 3 game liên quan |
| Chia sẻ | Facebook, X, copy link |
Hầu hết game: kéo thanh trước, nhìn hình và công thức đổi, rồi mới bấm nút lớn (nếu có). Canvas trắng hiếm khi xảy ra — thử cửa sổ rộng hơn hoặc tải lại.
Quy trình nhớ: Cách học — đừng đóng tab ngay sau khi kéo.
3. Mở thẳng một game (URL)
| Tham số | Ý nghĩa |
|---|---|
lang=vi / en / zh | Ngôn ngữ giao diện + chữ trong canvas |
embed=1 | Ẩn nav, bài viết, footer — chỉ còn game. Dùng khi nhúng |
?q= / lop= / do= | Chỉ trên trang chủ |
Ví dụ: https://math.aistudybuddy.net/dien-tich-hinh-tron?lang=vi
4. Trong khóa học ASB
Giáo viên có thể nhúng canvas vào giáo án, slide hoặc ngày học. Bạn kéo hết trong khung rồi mới sang quiz — cùng nguyên tắc học theo ngày.
Học sinh tự học: mở Toán trực quan song song với Chat AI — Toán. Sau khi chơi, nhờ AI hỏi lại vì sao công thức đúng mà không nhìn màn hình.

